战神引擎地图简单添加修改教程

完整地图包含以下三种文件:

 

=====地图补丁==========

 

ObjectsX SmTilesX TilesX

=====map文件==========

X.map

 

=====小地图==========

 

X.bmp 或者 X.png

 

 

第一步:将地图补丁放入自己版本补丁的Data目录内

 

map文件分别放入服务端D:\mirserver\Mir200\Map内和自己版本补丁的map文件夹内

 

第二步:版本地图文本添加D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 设置地图名字以及地图参数

第三步:添加小地图,将小地图倒入版本补丁的mmapX.wzl(pak)内,在服务端D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt

 

文本设置地图对应小地图编号。 编号算法请参照各自引擎说明书!以GOM为例:补丁内编号+1

倒入小地图到mmap10.pak的666那么 MiniMap.txt里免应该设置为:

 

map名字 10667

注:gom的mmap10.pak属于扩展,从10001开始, 0为10001, 那么666 为10667

最后重新配置登录器 查看资源读取规则是否读取到了新添加的地图补丁和MAP文件!

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