教程准备
1、擂台系统文件
2、战神引擎版本一套
第一步:先提取整个擂台系统
1、提取NPC脚本文件
2、提取地图配置文件
3、提取安全区配置文件
4、提取地图文件,从客户端里面找到,在里面
注意:先看服务器上的热更新,看看是不是有文件,如果有,记得从这个路径提取,没有则从客户端提取。
5、提取地图补丁,从客户端里面找到文件夹,在里面
一:用地图分析软件,分析提取出来的地图文件,获得地图补丁线索。
二:先看服务器上的热更新,看看是不是有补丁文件,如果有,记得从这个路径提取,没有则从客户端提取。
第二步:补丁文件有冲突
1、补丁里面有显示使用到了
2、如果有这种没有带任何数字的补丁文件,那么不能直接覆盖到客户端。
3、把smtiles.zip文件解压出来,查看用到的图片是否存在
4、经过查看,里面没有对应的素材文件,那么则没有用到,是一个错误的线索
5、用到了里面的素材,把即将添加擂台的客户端里面的文件也解压出来,看下2个文件是不是一个素材。
6、如果添加的素材比较重要,那么把素材文件单独覆盖到添加的客户端里面,从新打包,不能直接通过热更新,覆盖。
7、提取出来的补丁文件。
一:没有占用,直接拉进去就行了
二:占用了,那需要通过软件,修改文件读取地图的编号。
第三步:添加擂台系统
1、根据提取的文件路径,选择覆盖
2、添加之前,建议备份一下文件夹。
3、地图文件:map要放到2个地方,分别文件夹
4、所有文件,完成添加以后,补丁文件先做热更新,测试没有问题,服务器带宽小的,建议做集成,带宽大呢,无所谓。
5、添加以后,如果在土城没有发现擂台,记得改一下坐标
教程总结
1、提取,牵扯到的文件,比较多,你们在提取的时候,记得每一地方都不要遗漏了,遗漏最后添加就会失败。
2、添加擂台,记得确认一下,自己的版本里面,没有一切特定的传输物品,如果有,记得限制一下,免得玩家打不赢的时候,选择耍赖。
3、添加地图和补丁文件的时候,建议先做热更新,测试没有问题,在做客户端集成,服务器带宽大于15M,可以无所谓。
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